MBOU "École secondaire Kirskaya"

1. Introduction

Sujet de recherche : "Secrets de trucs"

Pertinence de l'étude : Nous considérons qu'il est nécessaire de mener cette étude, car : 1) Nous voulons découvrir les secrets des tours afin d'apprendre à montrer des tours ; 2) Cette étude aiderait à attirer d'autres personnes vers l'art de l'illusion (trucs).

Le but de notre étude : révéler les secrets des tours de magie

Objectifs de recherche : étudier l'histoire de l'émergence des trucs ; découvrir principe de base travail d'un magicien; apprendre les règles de base d'un magicien; apprendre à exécuter des tours simples.

Objet d'étude : l'art des illusions (trucs)

Sujet d'étude : l'histoire de l'émergence des trucs, des façons de montrer des trucs simples

Méthodes de recherche : collecte d'informations différentes sources, comparaison, analyse, observation, expérience

Caractéristiques des sources utilisées pour écrire l'ouvrage : au cours de l'étude, nous avons visité divers sites traitant de tours de magie. Sur le site d'elementrick. ru nous avons trouvé des informations sur l'apparition de trucs. La direction principale de ce site est d'enseigner des astuces à partir de vidéos. Un article du site "The First Store of Tricks and Illusions" a permis de révéler le sens du mot focus. Ce site présente aux visiteurs des astuces intéressantes et propose également d'acheter les accessoires nécessaires à leur performance. Nous nous sommes familiarisés avec les règles d'un magicien débutant dans l'article "Astuces" sur le site "Article Factory". Ce site est conçu pour publier des articles sur divers sujets.

Caractéristiques de la contribution personnelle des auteurs de l'ouvrage : sur Internet, nous n'avons pas pu trouver un seul travail de rechercheélèves sur les tours. Peut-être est-ce dû au manque d'intérêt des enfants pour l'art des illusions. Nous pensons que ce travail attirera l'attention des autres sur l'art de la magie. Et la vidéo magique que nous avons créée sera certainement utile à de nombreux magiciens débutants, nous avons donc décidé de la publier sur YouTube.

2. Corps principal

2.1. Introduction

Quels sont les foyers ? Certaines personnes considèrent les tours comme de la vraie magie, d'autres disent que les tours ne sont qu'un tour de passe-passe et pas de magie. Pour comprendre cette problématique, nous avons décidé de mener une étude.

Nous avons supposé que si nous découvrions les secrets des tours, nous pourrions effectuer nous-mêmes des tours simples.

Nous avons étudié les informations nécessaires dans les livres et sur Internet et voici ce que nous avons appris.

2.2. L'histoire de l'émergence des astuces

L'art des illusions (astuces) est né dans l'Égypte ancienne il y a environ cinq mille ans. Les magiciens de l'époque faisaient disparaître et apparaître des bijoux, des oies décapitées. Pendant les tours, d'énormes statues de dieux rampaient hors du sol. Ces statues pouvaient tendre la main au peuple, les statues pouvaient même pleurer. De telles performances étaient considérées soit comme un pouvoir divin, soit comme le pouvoir des ténèbres.

Dans l'Europe médiévale, les tours étaient considérés comme de la sorcellerie et les magiciens le payaient de leur vie.

Au 18ème siècle, en Allemagne et en Hollande, les représentations d'un "sorcier" autoproclamé qui se faisait appeler Oches Bohes et utilisaient le pseudonyme "Hocus Pocus" étaient très populaires. Lors de la « sorcellerie du bazar », il utilise les phrases confuses « hocus pocus, ton talonus, vade celeriter » afin de détourner l'attention du public.

Ce "sortilège" a été immédiatement repris par d'autres magiciens et est devenu au bout d'un moment la carte de visite de tous les illusionnistes.

Au XVIIIe siècle, en Angleterre, les illusionnistes et les magiciens acquièrent une certaine reconnaissance et position dans la société. Grâce à cela, des centaines de magiciens professionnels sont apparus à la fin du XVIIIe et au début du XIXe siècle. Et les astuces dites "scientifiques", c'est-à-dire les astuces qui peuvent être expliquées d'un point de vue scientifique, gagnent en popularité.

En 1873, à Londres, un certain illusionniste John Nevil Masklin a ouvert le premier Magic Circus permanent, qui a existé pendant encore 40 ans.

Au XXe siècle, de grands illusionnistes sont apparus dans le monde : David Devant, Harry Houdini, David Copperfield, David Blaine, les frères Safronov. La tâche principale des magiciens et illusionnistes modernes est de montrer au public les tours les plus étonnants et les plus choquants. [ une ]

Conclusion : Après avoir étudié l'histoire de l'émergence des tours de magie, nous avons réalisé que l'art des tours d'illusion est l'un des arts les plus anciens. Auparavant, les tours étaient utilisés pour tromper ou intimider les gens, à notre époque, les tours sont l'un des spectacles folkloriques préférés. On peut les montrer partout : sur les scènes de théâtre, dans les arènes de cirque et les lieux de spectacle, dans les haltes touristiques et même chez soi, à une table entre amis.

2.3. Le grand principe du travail du magicien est de détourner les yeux

Quel est le principe de base du travail de tout magicien. Vladimir Dal, dans son dictionnaire, a correctement noté que la « concentration » est un détournement des yeux, une distraction de l'attention. C'est la règle principale dans le travail d'un magicien illusionniste. [ 2 ]

Les gens sont disposés de telle manière qu'ils ne peuvent pas suivre plusieurs actions en même temps. L'habileté du magicien réside dans le fait que plusieurs de ses mouvements non coordonnés se produisent simultanément. Pendant la représentation, il semble que tout ce que fait le magicien, le public le voit, mais en fait ce n'est pas le cas. Il distrait juste habilement le spectateur, concentrant son attention sur ce dont il a besoin. Ce sont les mouvements dits insaisissables de l'illusionniste.

Afin de distraire le public de l'essentiel, certains magiciens regardent le spectateur dans les yeux, comme s'il était hypnotisant, d'autres préfèrent manipuler des objets à cette fin.

Conclusion : Chaque astuce a deux faces : l'une est évidente, le public la voit, et la seconde est secrète, et on ne peut que la deviner. Et la tâche du magicien est de montrer le truc pour que son côté secret ne soit pas visible.

2.4. Cinq règles de base qu'un magicien débutant ne doit pas enfreindre

Nous savions maintenant quel est le secret principal de n'importe quel tour, mais qu'est-ce qu'un magicien novice devrait savoir d'autre ? Sur l'un des sites, nous avons trouvé les cinq commandements d'un magicien :
1. Ne dites jamais ce que vous allez faire. Tout d'abord, cela prive le public de surprise. Deuxièmement, cela les alerte sur ce à quoi ils doivent prêter attention. Troisièmement, cela ne vous donne pas la possibilité de sortir d'une situation infructueuse si la concentration n'a pas fonctionné.
2. Ne répétez jamais le tour deux fois de suite, car la deuxième fois, le public ne suit pas le tour, mais comment il est exécuté.

3. N'expliquez jamais les secrets des tours, même traditionnels.
4. Entraînez-vous constamment pour que la technique d'exécution soit amenée à l'automatisme.
5. Ne vous disputez jamais avec le public. Soyez toujours poli et correct. [ 3 ]

2.5. Apprendre à montrer des trucs simples

Tout le monde aime les tours de magie - ils sont intéressants à regarder, car un magicien est comme un magicien. Mais c'est encore plus intéressant de leur montrer : on se sent comme un sorcier, un magicien. Et les psychologues disent que les astuces apprennent aux gens à travailler devant un public, à être attentifs, adroits et, bien sûr, préparés.

Maintenant, nous brûlions du désir d'apprendre rapidement à montrer des tours, mais avec quels tours est-il préférable de commencer à apprendre, car il y en a beaucoup. Dans certains tours, les objets disparaissent, dans d'autres, au contraire, ils apparaissent. Les petits objets entre les mains du magicien se transforment en gros et les gros objets en petits. Les magiciens peuvent lire dans les pensées du public, deviner leurs désirs. Et il y a beaucoup d'accessoires pour effectuer des tours : foulards, cordes, lunettes, cartes à jouer, balles, allumettes, pièces de monnaie et bien plus encore.

Sur les pages d'hébergement de vidéos YouTube, nous avons trouvé des vidéos dans lesquelles magiciens célèbres Boris Arbuzov (programme Trick Piggy Bank) et Ilya Larionov (programme School of Magic) enseignent aux enfants les secrets des tours de magie. Au début, nous avons regardé les vidéos d'entraînement avec plaisir, puis nous avons essayé de montrer les astuces que nous aimions. Bien sûr, nous n'avons pas réussi à montrer des astuces la première fois. Mais avec beaucoup de pratique, nous avons pu obtenir de bons résultats.

À la suite de répétitions quotidiennes persistantes, nous avons maîtrisé plusieurs astuces.

À l'école, nous avons partagé les résultats de notre travail avec nos camarades de classe, leur avons montré les astuces apprises. Tous les gars de la classe voulaient aussi devenir magiciens.

3.Conclusion

Nos recherches nous ont révélé beaucoup de choses nouvelles :

Nous avons appris que l'art des tours est l'une des formes d'art les plus anciennes, il a plus de cinq mille ans. compris que secret principal les tours ne sont pas dans la magie et la magie, mais dans la capacité du magicien à montrer le tour afin que son côté secret ne soit pas visible pour le spectateur. Nous avons maîtrisé les règles de base d'un magicien et appris à montrer des tours simples.

Ainsi, nous avons pu atteindre le but de nos recherches et avons pu résoudre le mystère des tours. L'hypothèse avancée par nous au début de l'étude a été confirmée. Ce travail nous a aidés à attirer l'attention des autres sur l'art des tours.

Ressources utilisées : http://elementrick. fr/istoria-fokysov-illyziy/
http://www. magasin de magie. fr/?action=news_view&id=126
http://article-factory. fr/fokusy/obuchenie-fokusam/745-fokusy. html
http://ru. Wikipédia. org/wiki/%D0%98%D0%B B%D0%BB%D1%8E%D0%B7%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC

Annexe 1

L'histoire de l'émergence des astuces

L'art des illusions (astuces) est né dans l'Égypte ancienne il y a environ cinq mille ans. La preuve en est un papyrus Devne-grec, qui représente Dedi de Dedsnefu démontrant un tour au pharaon. Les magiciens de cette époque ont fait disparaître et apparaître des bijoux, décapité des oies, puis ont repoussé la tête, également avec l'aide de ces «pouvoirs», beaucoup de choses dans la foule ont disparu du peuple et se sont avérées disponibles pour le magicien, alors qu'il était toujours en vue. Et, de la même manière, par la "volonté des dieux", d'immenses portes ont été ouvertes, d'énormes statues de ces dieux ont rampé hors du sol, ces statues pouvaient tendre la main vers le peuple (bénédiction du peuple), le statue pourrait même pleurer. Mais, comme vous le savez, de telles performances étaient considérées soit comme un pouvoir divin, soit comme le pouvoir des ténèbres. Ainsi, l'art de la ruse était alors le plus souvent utilisé pour manipuler le peuple.

Dans l'Europe médiévale, les tours étaient considérés comme de la sorcellerie et les magiciens le payaient de leur vie. Mais même dans de telles circonstances, il y avait des artisans qui subordonnaient rapidement les personnes craignant Dieu à leur influence.

Au 17ème siècle, en Allemagne et en Hollande, les représentations d'un "sorcier" autoproclamé qui s'appelait Ohes Bohes (on appelait en fait le magicien et le démon des légendes norvégiennes) et utilisaient le pseudonyme "Hocus Pocus" (Hocus Pocus) - une phrase confuse prononcée par lui lors du bazar « sorcellerie » (en gros ça ressemblait à « hocus pocus, ton talonus, vade celeriter ubeo ») afin de détourner l'attention du public.

Ce "sortilège" a été immédiatement repris par d'autres magiciens et est devenu au bout d'un moment la carte de visite de tous les illusionnistes. En russe, cette phrase a été empruntée comme base d'un concept désignant une astuce ou une astuce rusée. Il est à noter que dans le groupe des langues germaniques, le mot "focus" n'est encore utilisé que comme terme optique emprunté au latin (focus - foyer, feu).

Au XVIIIe siècle, en Angleterre, les illusionnistes et les magiciens acquièrent une certaine reconnaissance et position dans la société. À cette époque, l'illusionniste Isaac Fawkes jouissait d'une grande renommée et d'une grande célébrité, l'ayant mérité en exécutant des tours devant tout le monde - dans des stands de foire et lors de fêtes.

Ainsi, à la fin du XVIIIe et au début du XIXe siècle, des centaines de magiciens professionnels sont apparus. Et les trucs dits "scientifiques", ces trucs que l'interprète (qui se présentait comme un médecin ou un professeur) expliquaient d'un point de vue scientifique, gagnent en popularité. Par exemple, Jean-Eugène Robert-Houdin a expliqué son truc avec la lévitation comme les propriétés du gaz (éther). En fait, le gaz n'a rien à voir avec l'astuce, mais à l'époque les gens étaient persuadés qu'il ne s'agissait que de ce gaz. Et plus tard, Robert Houdin est appelé le "père de la concentration moderne", mais le plus intéressant dans sa biographie est qu'il n'est devenu professionnel qu'à l'âge de 60 ans. Robert Houdin était également un excellent inventeur qui a amélioré à la fois la technique de nombreux tours et les accessoires utilisés pour ceux-ci. Oudin est devenu une figure légendaire et le métier d'illusionniste lui doit une grande partie de sa popularité.

Ainsi, au début du XIXe siècle, de nombreux groupes de magiciens et d'illusionnistes sont apparus aux États-Unis et en Europe, qui ont très souvent tourné, donnant des représentations dans divers théâtres. Et en 1873, à Londres, un certain illusionniste John Nevil Masklin ouvre le premier cirque permanent de tours, qui existe encore 40 ans.

Le 20e siècle dans l'histoire du développement de l'art des tours de magie et des illusions devient le plus «fructueux», comme de grands illusionnistes comme David Devant, qui est devenu célèbre avec succès dans les tours avec lévitation et lecture de l'esprit, les Américains Thurston et Downs, qui est devenu célèbre dans les tours de cartes, ainsi que Serva le Roy, Oswald Williams, Owen Clark, Walter Hince, Louis Nocola, Percy Shelbit et, bien sûr, Harry Houdini (de son vrai nom Eric Weiss), qui est l'un des plus gens talentueux paix.

Mais au milieu du XXe siècle, les magiciens et les "sorciers" ont un rival très fort - la télévision, qui est assez fortement entassée dans un certain nombre de plaisirs préférés. Mais le "vrai" contact de l'artiste avec le public reste également très populaire, ce qui fait que les gens n'oublient pas les théâtres et les cirques, où affluent de nombreux magiciens et illusionnistes.

À la fin du 20e et au début du 21e siècle, de grandes stars telles que Paul Daniels, David Copperfield et Lance Burton apparaissent dans le monde, qui ont encore de nombreux adeptes à ce jour.

À l'heure actuelle, le monde connaît également de nombreux grands noms qui ne sont en aucun cas inférieurs, mais au contraire, en avance sur leurs prédécesseurs. Des stars telles que David Blaine, Criss Angel, Safronov Brothers ont montré au monde de nombreuses astuces incroyables et choquantes.

Annexe 2

Classement de mise au point

Les focus peuvent être classés :

Intérêts d'âge :

1. Astuces pour enfants

2. Astuces pour adultes

Selon la méthode des effets d'illusion (compilée):

1. "Création"

    Apparition Disparition Mouvement (transposition) Changement d'apparence (transformation) Restauration

2. "Gestion"

    Ravivez l'adhérence de la lévitation

3. "Violation des lois de la nature"

    Invulnérabilité Perméabilité Coïncidence Échecs du spectateur Phénomènes anormaux

4. "Mentalisme"

    Contrôle de la pensée Recherche, identification Lecture dans l'esprit Transmission de la pensée Prédictions Psychique [ 4 ]

Selon les accessoires utilisés:

    Tours avec une baguette "magique". Astuces avec du papier, des journaux, des confettis. Trucs avec de l'argent. Tours avec des écharpes, des tissus, des cordes et des cordes. Astuces avec des boules, des œufs, des cubes. Astuces avec des cartes à jouer. Astuces avec des fleurs, des bouquets, des pots de fleurs. Astuces avec des aquariums, des cages, des poissons et des animaux. Astuces avec des liquides, des bouteilles, des verres, des verres. Des tours avec des cigares, des cigarettes, des allumettes. Astuces avec des lampes électriques, des lunettes. Astuces avec des horloges, des bagues, des réveils. Astuces avec des tableaux, des planches, des cadres, des photographies. Tours avec des épées. Astuces avec des coiffes. Astuces avec un gros équipement.

Comme ils avaient l'habitude de dire célèbre détective Sherlock Holmes est le héros des œuvres de l'écrivain anglais Arthur Conan Doyle : "Nous voyons, mais nous n'observons pas".
Faire voir au spectateur uniquement ce qui se passe sous ses yeux, laissant caché le mécanisme secret du tour, est le but chéri de tout magicien.

Des astuces sont connues depuis les temps anciens. L'une des premières preuves date d'environ 1700 av. Un ancien papyrus égyptien représentait un certain Dedi de Dedsnefu exécutant un tour devant le pharaon.

Les anciens Grecs et Romains étaient ravis de diverses astuces, en particulier celles qui utilisaient toutes sortes de mécanismes cachés. À l'aide de tels mécanismes, les prêtres ont accompli de véritables miracles: les portes massives des temples se sont ouvertes d'elles-mêmes, le vin a coulé de la bouche et des mains des statues de marbre. Le tour appelé "Lunettes et boules" a été décrit par le Sénèque romain dès le 1er siècle après JC, mais à ce jour, les illusionnistes professionnels l'incluent volontiers dans leur répertoire. Dans l'Europe médiévale, le métier de magicien était considéré comme de la sorcellerie, et donc comme un métier passible de la peine de mort. Néanmoins, certains magiciens subordonnaient habilement leur pouvoir et leur influence à des personnes craignant Dieu.

En 1584, un Anglais nommé Reginald Scott, dans The Disco-verie of Witchcraft, a probablement d'abord essayé de montrer comment les tours de magie sont exécutés - grâce à un tour de passe-passe, et non avec l'aide du diable. Son livre expliquait les secrets de nombreux tours, notamment avec des pièces de monnaie, des cartes et des cordes. Curieusement, l'auteur a écrit le livre avec l'intention "d'exposer" les secrets des magiciens, et à la place il est devenu le premier manuel pour les magiciens débutants !
Et bien que "tromper" n'était pas considéré comme une occupation digne, des foules de spectateurs enthousiastes se rassemblaient pour admirer les avaleurs d'épées ou les animaux "pensants". Dans l'Angleterre du XVIIIe siècle, les prestidigitateurs et les magiciens ont acquis une certaine reconnaissance et une position dans la société. Isaac Fawkes était considéré comme l'illusionniste le plus célèbre de cette époque. Il est devenu célèbre en exécutant ses tours "en gros plan", presque devant le public - dans des stands de foire et lors de dîners avec de riches nobles. La fin du 18e - début du 19e siècle est l'époque de l'émergence de centaines de magiciens professionnels. À cette époque, les tours «scientifiques» devenaient particulièrement à la mode, lorsque des interprètes qui se disaient «médecins» et «professeurs» décrivaient les performances scéniques dans le langage de la «science». Par exemple, le Français Jean-Eugène Robert-Houdin a expliqué son célèbre tour de lévitation (soulever une personne dans les airs sans support visible) par les propriétés d'un gaz nouvellement découvert - l'éther. Cela n'avait rien à voir avec la vérité, mais le public de l'époque en était tout à fait convaincu. Robert-Houdin allait devenir une figure légendaire - plus tard, il fut même appelé le "père du tour moderne". Le plus intéressant est que cet horloger et inventeur n'est devenu magicien professionnel qu'à la soixantaine ! Il a amélioré la technique d'exécution de nombreux tours et accessoires, qui s'est ensuite généralisée. C'est grâce à Robert-Houdin, qui a développé son don au plus haut niveau, que le métier d'illusionniste doit en grande partie sa popularité.
Retour au sommet siècle actuel tant en Europe qu'aux États-Unis d'Amérique, de nombreuses troupes de magiciens talentueux sont apparues qui se déplaçaient de scène en scène, de théâtre en théâtre. Leur renommée grandit tellement qu'en 1873 un certain John Nevil Muscle, lui-même illusionniste et entrepreneur, ouvrit le premier Magic Circus permanent à Londres, qui dura quarante ans.

Au fil du temps, les cascadeurs ont commencé à accorder de plus en plus d'attention à la conception externe de la performance, aux accessoires, ainsi qu'à leur image scénique - comme ils diraient maintenant, image. L'un des plus célèbres à cette époque était William Ellsworth Robinson, un Américain à la peau blanche se cachant sous le masque (maquillage) du magicien chinois Chun Ling Su. Il a même inventé une sorte de pseudo-langue chinoise, qu'il a utilisée sur scène. Robinson s'est tellement habitué à son personnage de scène qu'il a toujours fait semblant d'être chinois en public. Il est mort sur scène lors de l'exécution d'un numéro époustouflant - "attraper une balle" à la volée (le magicien a réussi à attraper une balle tirée d'un pistolet avec ses dents). En cette soirée tragique, un coup de feu a soudainement tiré une vraie balle... Le plus grand illusionniste du monde était peut-être Harry Houdini, né en 1874 à Budapest (alors simplement appelé Erich Weisse). Tout au long de sa carrière d'« évadé » (de l'anglais ese - s'enfuir, éviter), c'est-à-dire une personne qui peut se cacher de n'importe quel endroit et se libérer de toute entrave, Houdini a défié à plusieurs reprises la police et en est toujours sorti vainqueur. .

Même si les circonstances étaient parfois très inhabituelles : par exemple, une fois il a été descendu au fond du port de New York enfermé dans un immense coffre-fort !.. Houdini est mort après avoir été blessé lors d'une de ses représentations. C'est arrivé le 31 octobre 1926 - juste à temps pour la traditionnelle fête d'Halloween américaine. Quelques jours plus tôt, Houdini, ayant déclaré qu'il pouvait supporter n'importe quel coup sur la région abdominale, proposa à l'un de ses élèves de lui donner plusieurs coups forts avec son poing dans le ventre. Devant l'un d'eux, le magicien n'a pas réussi à serrer correctement ses abdominaux, et le coup a provoqué une rupture de l'appendice, qui a causé la mort de Houdini quelques jours plus tard. L'un des cascadeurs les plus intéressants du XXe siècle était Cardini, qui a perfectionné sa technique de manipulation de cartes alors qu'il était assis en tant que soldat dans les tranchées de la Première Guerre mondiale. Craignant le froid, qui pourrait causer des dommages irréparables à son cadeau, il n'a jamais enlevé ses gants. Plus tard, des gants blancs et un monocle sont devenus la marque de fabrique de l'image scénique de Cardini, qui, avec la dextérité d'un sorcier, a littéralement arraché des éventails de cartes entiers à partir de rien. Parmi ses autres numéros, il y avait celui-ci: faisant semblant d'être ivre, il a remis un tas d'articles les plus incroyables à la garde-robe ... Le déclin de la popularité de l'art de la variété, survenu dans les années 1950, a conduit à une fermeture écrasante de spectacles de variétés et autres établissements de ce genre, ce qui a réduit les possibilités de jouer de nombreux magiciens professionnels.
Néanmoins, les meilleurs d'entre eux continuent aujourd'hui à démontrer avec succès leurs compétences, voyageant de pays en pays, et avec l'aide de la télévision toute-puissante, gagnent une audience véritablement mondiale.

Traduction du livre "La petite encyclopédie géante des tours de cartes et de magie"

O.BULANOVA

On ne sait pas avec certitude quand et où les cartes sont originaires. Il n'y a que deux légendes. Selon le premier, ils ont été créés par des brahmanes indiens vers 800 après JC. Un autre affirme que les cartes sont apparues en Chine vers 1120 après JC. - Le dirigeant de Seun-Ho de l'époque s'y est intéressé afin de divertir ses concubines.

Mais le moment où les cartes à jouer sont apparues en Europe est clairement enregistré - 1376, Italie. Certains érudits pensent que les voyageurs arabes les ont apportés, d'autres pensent que les croisés ont apporté les cartes avec eux.

Mais personne ne conteste que les originaux indiens et chinois ont été fortement retravaillés en Europe. Des traces d'influence italienne et espagnole sont conservées dans le nom du jeu - Neuris.

"Notez que les cartes à jouer symbolisent les quatre grandes caractéristiques nature humaine, - a écrit en 1956 le chercheur américain Jesse Muller. L'amour est personnifié par les cœurs, la passion du savoir se reflète dans les massues, le désir de richesse peut être corrélé aux tambourins et le costume de pique parle de la mort. Une observation intéressante, d'autant plus que ce sont quatre couleurs de cartes qui ont été initialement déclarées à Naerys.

Le jeu de cartes européen, qui s'était développé vers 1480, a peu changé par la suite. Certes, du système italien d'origine avec ses épées (analogues des futures piques), masses (trèfles), coupes (cœurs) et pièces (tambourins), trois se sont distingués plus tard: Suisse - avec glands, roses, feuilles et armoiries; Allemand - avec des glands, des feuilles, des cœurs et des cloches ; Français - avec trèfle, pique, cœur et carreau.

Le dernier s'est avéré être le plus stable, qui après la guerre de Trente Ans a pratiquement remplacé le reste du symbolisme et est maintenant utilisé presque partout.

Cependant, le jeu familier acquiert une curieuse polyphonie : la mélodie des passions humaines est complétée par le motif du temps : les couleurs rouge et noire sont en accord avec les idées du jour et de la nuit, 52 feuilles correspondent au nombre de semaines dans une année, un joker qui n'est pas compréhensible pour tout le monde rappelle une année bissextile, et quatre couleurs correspondent au printemps, à l'été, à l'automne et à l'hiver.

Si chaque valet vaut 11 points (il vient immédiatement après le dix), la reine vaut 12, le roi vaut 13 et l'as vaut 1, alors le total des points du jeu sera de 364. ” joker, on arrive au nombre de jours dans l'année. Eh bien, 13 mois lunaires sont faciles à déduire du nombre de cartes de chaque couleur. Il s'avère un calendrier codé.

Il est extrêmement difficile de répondre à la question de savoir quand le premier tour de cartes a été effectué. Mais le nom du premier plus pointu dans les annales a été conservé - Ricco de la Moliniere. Et l'année est 1495. Depuis ce temps lointain, le mépris des tricheurs jette sa cruelle réflexion sur le travail des prestidigitateurs.

Les cartes ont en général un destin unique... Certains ne respectent pas le jeu de cartes car tout obéit à la volonté du hasard - et pas de réflexion stratégique, comme aux échecs. Seul hasard et risque. D'autres ont objecté que la vraie vie est le risque, c'est-à-dire succès ou échec. Le jeu de cartes n'est-il pas un modèle du zigzag et souvent de l'imprévisibilité du chemin de vie ?

Ces deux positions opposées de l'opinion publique ont toujours existé. Le roi d'Angleterre Henri VIII en 1526 déclara généralement les cartes "jeu du diable" et les interdit, et déjà en 1541 l'interdiction fut levée.

Si l'attrait du jeu, l'hypnotisme de la sorcellerie et l'éclat du spectacle s'avèrent être le côté externe des actions de cartes, alors quels en sont les ressorts internes ? Le premier niveau, le plus bas, est l'utilisation de jeux de cartes pré-préparés. Une sorte d'échelle d'étudiant pour les débutants. Les rounders ne sont même pas honorés de leur attention.

Une autre chose est les magiciens. Une telle primitivité convient également à leurs mystérieux rites sacrés. Et le célèbre magicien autrichien Johann Hoftsinser, qui a dit un jour que "tout tour nécessite tout le magicien du début à la fin", a même développé une classification des cartes spéciales, composée de cinq divisions.

Hoftsinzer est une personne légendaire dans l'illusionnisme de cartes. Il aurait inventé plus de 5 000 tours de cartes. Certes, il croyait lui-même qu'il ne possédait qu'une soixantaine d'idées originales, les autres ne sont que des trouvailles de composition. Le nom de ce maître unique est associé à une deuxième classe de ressorts de mise au point cachés, lorsque des tours sont effectués avec des cartes ordinaires, mais sans l'utilisation d'un tour de passe-passe. Ceux. mathématiques pures et travaux de calcul.

"Sans un tour de passe-passe, sans ces manipulations fascinantes pour l'interprète lui-même, donnant à son art une excitation piquante et une certaine forme de sportivité, selon laquelle, en fait, les collègues évaluent le magicien beaucoup plus strictement que le public - sans cela, il est difficile de parler d'un magicien qui a atteint un niveau digne , - a écrit le chercheur canadien de l'illusionnisme Sid Lorraine. "Le tour de passe-passe ici est la partie sous-marine de l'iceberg, et le déplacement n'est qu'un élément décoratif." Observation très précise et bien pensée.

20 ans après la mort de Hoftsinser, son ami Georg Heubeck parlera à Ottokar Fischer de la remarquable sorcellerie des cartes du maître, et il consacrera sa vie à rechercher des documents le concernant.

La classe la plus élevée de magie des cartes est celle des tours basés uniquement sur le tour de passe-passe. Selon l'illusionniste E.Kio, le magicien russe Pavel Sokolov-Passo « était une vraie pépite, peut-être la seule du genre. Il travaillait simultanément avec deux platines qui apparaissaient et disparaissaient instantanément entre ses mains. Les cartes ont été «retirées» du «nez», de «l'oreille», de la «bouche» du public, elles ont volé dans les airs, ont diminué et augmenté de taille. On sait que les cartes sont toujours entre les mains du magicien, mais il les déplace si rapidement entre ses doigts qu'elles cessent d'être visibles pour le public. Essayez de le faire avec au moins deux ou trois cartes - et vous apprécierez alors l'habileté de Passo, qui a manipulé deux jeux.

"Qui suis je? D'où viens-tu? Où vais-je?" - de telles questions affichées sur l'affiche à côté du portrait de l'homme masqué, l'unique maître de cartes José Antenor Gago y Zavala, marquis d'Orihuela. A la fin du XIXème siècle. il s'est produit dans le célèbre Monte Carlo, choquant le public et surprenant les experts.

Possédant la technique de main la plus élevée, il a fait disparaître les cartes que le public venait de choisir du jeu, puis les a retirées des airs. Il les jeta au dernier rang, et eux, tournoyant dans les airs, revinrent vers lui. Des tricheurs bien connus qui travaillaient dans des maisons de jeu sont venus aux représentations et ont méticuleusement étudié la technique incomparable.

Mais le prestidigitateur le plus mystérieux, selon les experts, est Charlier, un vieil homme réservé et silencieux avec une peau parcheminée et une mèche de cheveux gris. Il se présente discrètement et à l'improviste - à Londres, vers 1870 ou 1874. Il s'installe à la périphérie dans un petit grenier et propose de s'appeler Charlier.

Charlier était un magicien des cartes. Il n'a reconnu aucun accessoire. "Le plus grand maître de la manipulation de cartes", a parlé de lui l'expert anglais Angelo Lewis. Les maîtres les plus éminents de l'époque lui ont rendu visite et il leur a enseigné des techniques complètement nouvelles. Par exemple, le volt (remplacement des demi-ponts supérieur et inférieur) n'a été effectué qu'à deux mains. Charlier propose d'agir seul, et cette technique entre dans l'histoire sous le nom de « Volt Charlier ».

Malheureusement, on ne sait rien des apparitions publiques de Charlier. Il gagnait sa vie en gravant des inscriptions sur des montres et des étuis à cigarettes.

En 1882, Charlier disparaît sans laisser de trace, ne laissant derrière lui que les tours de cartes et les légendes qu'il a inventées. En voici une : il a suggéré à un éminent illusionniste qui lui rendait visite de mélanger le jeu, d'en retirer n'importe quelle carte et de la poser face cachée. D'un petit tiroir, Charlier sortit une carte au visage absolument vierge. La tenant dans ses mains, il a commencé à effectuer des «gestes incroyablement organisés» dans les airs au-dessus de la carte couchée.

Ensuite, ses mains se sont figées dans l'espace et l'image de la carte sélectionnée est apparue sur le côté propre de la carte ! Puis Charlier a fait plusieurs passes "déchargeantes", et la carte dans ses mains est redevenue blanche.

En mai 1992, le magicien américain Tony Hussini s'est rendu à Moscou. Il a suggéré de prendre un jeu, de le mélanger, puis de dire à haute voix les noms de deux cartes. Par exemple, choisissez un six et un roi. Les cartes fermées, disons sept et huit, ne sont pas recommandées pour être appelées, alors le focus peut ne pas sortir.

Le public a appelé. Hussini a cliqué sur le jeu et les cartes nommées se sont avérées être côte à côte - soit proches les unes des autres, soit (dans le pire des cas) séparées par une carte. Des collègues experts ont testé Hassini en déroulant le jeu. Mais tout s'est passé exactement comme le magicien l'avait prévu.

Selon Anatoly Kartachkine

L'art de l'illusion a ses racines dans les temps anciens, lorsque les techniques et techniques de manipulation de l'esprit des gens ont commencé à être utilisées non seulement pour les contrôler (comme le faisaient les chamans et les prêtres), mais aussi pour le divertissement (les performances des fakirs). Au Moyen Âge, des artistes plus professionnels apparaissent : des marionnettistes, des magiciens utilisant divers mécanismes, ainsi que des joueurs de cartes et des tricheurs.

Au XVème siècle. La jeune fille a été exécutée pour sorcellerie. C'était en Allemagne. Son seul défaut était d'avoir fait un tour avec un mouchoir : le déchirer puis les assembler. transformer en écharpe. Transmis de génération en génération, les tours pendant plusieurs centaines d'années ont non seulement servi de divertissement, mais ont également rendu les pauvres riches, les riches pauvres, et ont également apporté de la joie à l'un et signifié la ruine à l'autre.

Parallèlement au développement des tours de magie, il y a eu un développement actif des tours trompeurs, ce qui n'orne pas tout à fait le commerce des tours. Cependant, le véritable talent et les compétences des magiciens "corrects" peuvent réduire à néant tous les tours malhonnêtes. La première mention de magiciens nous est venue du lointain XVIIe siècle. Les habitants de l'Allemagne et de la Hollande ont été impressionnés de manière indélébile par le "magicien" Ohes Vohes (le magicien a emprunté ce nom au mystérieux magicien-démon ou aux légendes norvégiennes).

Lors de ses séances magiques, le magicien disait : « Hocus pocus. ton talonus, vade celeriter ubeo*. Les spectateurs, cependant, ont démonté de tout cela en murmurant seulement le mystérieux "hocus pocus". Par conséquent, l'assistant a reçu le surnom du même nom. Ces éléphants magiques semblaient drôles aux autres représentants de la profession, ils les ont ramassés et bientôt tous les illusionnistes et les escrocs ont commencé à appeler leurs performances des tours.

A la fin du XVIII - début du XIX siècle. avec le développement de l'ingénierie mécanique, des jouets automatiques illusoires mécaniques apparaissent. Trois de ces poupées mécaniques, représentant des figures humaines, ont été inventées par Friedrich von Claus, directeur du bureau physico-mathématique du palais impérial de Vienne. Ses personnages pouvaient écrire sur du papier.

Le designer Jacques de Vaux-canune a réalisé des figures mécaniques fonctionnelles d'un flûtiste et d'un batteur à taille humaine et d'un canard qui pouvait faire coin-coin, picorer de la nourriture et battre des ailes. Le Hongrois Wolfgang von Kempelen a inventé la pièce "joueur d'échecs", avec laquelle on pouvait jouer une partie d'échecs. Mais en fait, seule la main de la marionnette déplaçant les pièces d'échecs sur le plateau était mécanique, mais elle était contrôlée par un joueur d'échecs - un homme assis à l'intérieur.

Au XVIIIe siècle. Les performances des magiciens ont été perfectionnées par l'Italien Giuseppe Pinetti. C'est lui qui a commencé à montrer des tours non pas sur les marchés, mais sur une vraie scène de théâtre. Il en a fait un art pour un public sophistiqué, fournissant des tours avec des décors luxuriants, des intrigues complexes. Dans les journaux anglais de l'époque, il y avait des notes sur ses performances à Londres en 1784. Pinetti surprenait le public par ses capacités : il lisait des textes les yeux fermés, distinguait des objets dans des boîtes fermées.

Le magicien a même attiré l'attention du monarque d'Angleterre, George III, qui a invité Pinetti à se produire devant des membres de la famille royale au château de Windsor. Le magicien n'a pas perdu la face, il a amené avec lui un grand nombre d'assistants, d'animaux exotiques, de mécanismes complexes, de grands miroirs.

Après une telle performance, Pinetti partit en tournée internationale en Europe, le Portugal, la France, l'Allemagne et même la Russie étaient en route. À Saint-Pétersbourg, il a donné plusieurs représentations et a même été invité au palais de l'empereur Paul Ier. Lorsque Pinetti quittait la Russie, le tsar Paul Ier lui a demandé de surprendre tout le monde avec une sorte de magie. A cette époque, il était possible de quitter Saint-Pétersbourg par 15 portes. Pinetti a promis au tsar qu'il traverserait les 15 avant-postes en même temps, et il a tenu parole. Le tsar a reçu 15 rapports de 15 avant-postes que Pinetti a laissés précisément à travers chaque avant-poste. En 1800, Giuseppe meurt à l'âge de 50 ans.

Giuseppe adorait ses tours, il vivait une illusion et la créait dans son Vie courante. On a dit qu'en marchant dans la rue, le magicien pouvait acheter un petit pain chaud à l'étal et, devant une foule de spectateurs, le cassant en deux, a sorti une pièce d'or. En une seconde, cette pièce se transforma en médaillon aux initiales du magicien.

Le célèbre magicien Ben Ali a souvent montré un tel tour à la foire. Il s'est approché de n'importe quel marchand, lui a acheté des tartes, devant le peuple assemblé, il les a cassées en deux, et une pièce de monnaie a été trouvée dans chaque tarte. Le marchand surpris ne pouvait pas croire à ce miracle et commença à «vérifier» toutes ses autres tartes, dans lesquelles, bien sûr, il n'y avait rien. Le public a ri. Quand on apportait de la nourriture à Ben Ali dans un restaurant, il couvrait toute la table avec une couverture, et quand il l'enlevait, au lieu de nourriture, il y avait une chaussure sur la table. La chaussure a été recouverte à nouveau et la nourriture est revenue.

Parmi les illusionnistes bien connus de cette époque, deux autres Italiens célèbres peuvent être classés en toute sécurité : Giacomo Casanova (1725-1798) et le comte Alexandre Cagliostro (1743-1795). De nombreuses légendes ont circulé et circulent à propos de leurs tours de magie, il est difficile de distinguer ce qui est vrai en eux et ce qui est la fiction d'une foule enthousiaste.

A la fin du XVIII - début du XIX siècle. En Europe, la révolution industrielle commence, des machines à vapeur, un bateau à vapeur, des machines à filer et de nombreuses innovations techniques apparaissent. Les tours deviennent plus techniques et complexes, les magiciens deviennent des professionnels - les inventeurs de tours mécaniques complexes.

La place des "sorciers", des "magiciens" et des "sorciers" est occupée par des "médecins" et des "professeurs", donnant les tours "scientifiques" et "sérieux". Ce sont des "magiciens érudits" comme Jean-Eugène-Robert Houdin, qui est appelé le "père de la magie moderne". Les magiciens modernes utilisent encore les mécanismes de Jean-Eugène-Robert Houdin.

Ici Histoire courte illusionnistes et prestidigitateurs du monde et l'histoire de l'apparition du mot hocus pocus.

Établissement d'enseignement municipal autonome école secondaire n ° 7 du district de la ville de Neftekamsk de la République du Bachkortostan

RECHERCHER

Trucs et illusions .

Réalisé :

élève 4 classe "E"

Gilemkhanova Azalia

Superviseur:

Alekhina E.F.

Neftekamsk-2018

Table des matières:

Introduction 3

Chapitre 1

1.1. Définition de "focus" et "illusion" 5

1.2. Histoire des tours et des illusions 7

1.3. Magiciens d'hier et d'aujourd'hui 8

1.4. Types de tours 9

1.5. Astuces secrètes 10

Chapitre 2

2.1. Sondage. Onze

2.2. Règles du magicien 11

2.3. Astuces de manipulation à faire soi-même 11

Conclusion. treize

Références et sources 14

annexe

Introduction

Pertinence:

Depuis les écrans de télévision, les affiches de rue se déversent sur nous :

Événement unique !

Spectacle de magie !

Bataille de Mages !

Génial et terrible !

Incroyable et impossible !

Unique!.

Depuis les pages des médias et des écrans de télévision, nous sommes littéralement agressés par des informations sur la magie, la magie et l'impossibilité de répétition. En raison du manque de connaissances objectives suffisantes sur ce problème, nous sommes confrontés à un problème :

Comment réagir aux informations diffusées ?

Qu'est-ce que c'est : un tour de passe-passe, une manipulation, de la magie ?

Sommes-nous impuissants devant eux, ou y a-t-il des faits scientifiquement explicables qui révèlent cette science « pseudo-magique » ?

La question se pose:

Qu'est-ce que la mise au point ?

Tout le monde peut-il devenir magicien ?

Cibler: apprendre ce que sont les trucsapprendre à exécuter des tours simples.

Oadachi :

1. Étudiez la littérature sur le sujet de recherche.

2. Découvrez s'il y a une différence dans les concepts de "focalisation" et "d'illusion".

3. Étudiez l'histoire des tours et des illusions

4. Déterminez quelles sont les astuces.

5. Trouvez des informations sur des magiciens célèbres.

Hypothèse: si vous le souhaitez, chacun peut apprendre à faire des tours et des illusions.

Objet d'étude : inexplicable, secret, énigmatiquel'art des illusions et des ruses.

Sujet d'étude: tours et illusions.

Méthodes de recherche:

1. Étude de la littérature, des matériaux des sites Internet.

2. Observation, questionnement.

3. Analyse et généralisation des résultats.

4. Apprendre et pratiquer des tours.

Chapitre 1.

1.1. Définition des notions de "focus" et "illusion"

Dans les dictionnaires de V.I.

Hocus Pocus - supercherie, blague, ennui, yeux détournés, phénomène incompréhensible basé sur l'art et le faux-semblant (Dictionnaire explicatif de la grande langue russe vivante/ V.I.Dal).

Se concentrer- Cette:

1. Le point d'intersection des rayons réfractés ou réfléchis incident sur le système optique par un faisceau parallèle.

2. Le point auquel l'objectif crée une image distincte du sujet. Soyez concentré. Ne vous concentrez pas.

3. Le foyer du processus inflammatoire. Concentrez-vous sur les poumons.

4. Concentration, centre. foyer du tremblement de terre. Mettez-vous à l'honneur (trad.; livresque)

5. Un tour basé sur la ruse, l'agilité et la dextérité.

6. (trad. familier) Une astuce, une astuce qui attire l'attention par son caractère inhabituel, la surprise (Dictionnaire explicatif / S.I. Ozhegov).

1 . se concentrer appelévisuelmanifestationquelle-lpourinhabituel, incroyable, quibasé surtromperievision, attentionàaiderspécialementdéveloppédes trucs, mouvements, quiselon le bien connudes idéesne pasmaiprend place, ne pasmaiêtremis en œuvre.

2 . se concentrer action d'appel, qui demande une dextérité particulière de la part d'une personne, compétences.

3 . se concentrer appelé un truc, duper, duper.

4 . Si tudemandezqui- ou alors, pourtout étaitsans pour autant des trucs , alors ça veut dire, quellevous demandez à cette personne de faire quoi- cette chose est sérieuse, ne pas faire preuve d'initiative inutile, etc.. P.

5 . se concentrer appelécomplexité, secretdansfabricationquelle- ou alorsdes produits, travailquelle- ou alorsappareil oudansactionqui- ou alorsconceptions.

6 . se concentrer appelé inhabituel, acte inattendu, caprice ett. P. ( Dictionnaire explicatif de la langue russe Dmitriev./ . À. Dmitriev. )

7. http:// www. journée torride. fr/ quelconque/ la magie. htm .

APPLICATIONS

Annexe 1.

Annexe 2

Enquête auprès de 97 élèves du lycée MOAU n°7.

Annexe 3

Guide du magicien débutant.

Trucs scientifiques.

Focus 1.

Noeud sur une corde.

Est-il possible de faire un nœud sur une corde sans en lâcher les extrémités ? Il s'avère que oui ! Étendez une corde de 50 à 55 cm de long sur la table. Croisez vos bras sur votre poitrine. Penchez-vous ensuite vers la table et prenez une extrémité de la corde à tour de rôle avec chaque main. Une fois les mains séparées, un nœud apparaîtra au milieu de la corde

Comment faire un feu sous l'eau ?

Depuis l'enfance, nous savons que le feu et l'eau sont des ennemis irréconciliables. Mais cette expérience prouve le contraire. Le feu peut brûler même sous l'eau.

Il vous faudra : un bout de bougie, un bol, de l'eau froide, des allumettes !

Progression de l'expérience :

Nous attachons la cendre de la bougie au fond du bol (aide d'un adulte). Allumez une bougie et versez de la paraffine fondue au fond du bol. Soufflez la bougie et pressez son fond contre la tache de cire. Attendez qu'il refroidisse. Versez maintenant de l'eau dans un bol, mais pas plein afin qu'il n'atteigne pas le haut de la bougie. Allumez une bougie et attendez un peu.

Que se passe-t-il : Le feu brûle lentement la paraffine, mais la bougie continue de brûler même lorsque la mèche est descendue bien en dessous du niveau de l'eau. Un entonnoir s'est formé dans la bougie, s'enfonçant profondément dans l'eau.

Explication: généralement lors de la combustion, la paraffine fond et s'évapore. Mais dans cette expérience, la bougie est dans de l'eau froide. L'eau abaisse la température de la paraffine afin que sa couche externe n'atteigne pas son point de fusion. En d'autres termes, l'eau refroidit la bougie et la couche externe de paraffine ne fond pas et ne s'évapore pas. Des parois minces se forment autour de la bougie, ce qui empêche l'eau d'inonder le feu. La flamme brûle un entonnoir autour de la mèche. Mais à un moment donné, les parois de l'entonnoir ne résisteront pas à la pression de l'eau, alors la bougie s'éteindra toujours.

Focus 2.

Peut-on couper du bois avec du papier ?

Le papier est trop mou et se froisse facilement. Plus susceptible de se déchirer que de scier l'arbre. Beaucoup de gens pensent de cette façon, mais ce n'est pas toujours vrai !

Vous aurez besoin : d'une feuille de papier, d'un compas, de ciseaux !, d'un crayon pointu, d'une longue vis et d'un écrou, d'une perceuse !, d'un bâton en bois.

Progression de l'expérience :

À l'aide d'un compas, tracez un cercle d'environ 20 cm de diamètre sur du papier et découpez-le. Utilisez la pointe d'un crayon pour élargir le trou au centre afin que la vis y pénètre. Serrez fermement l'écrou afin qu'il presse le disque de papier contre la tête de vis. Maintenant la partie la plus dangereuse. Demandez à un adulte de vous aider. Vous devez insérer une vis avec un disque en papier dans le mandrin et l'allumer. Soulevez soigneusement Baton de boisà un disque en rotation. Le plus important est de ne pas toucher accidentellement le disque avec votre main !

Que se passe-t-il : le papier coupera facilement un bâton en bois ! Vous pouvez essayer de scier un gobelet en plastique. Lui non plus ne résistera pas à un disque papier.

Explication: grâce à la rotation rapide, le papier devient rigide et ne se froisse pas. Tout comme une corde flexible devient droite et rigide lorsqu'elle est étirée, le papier de l'expérience est étiré. Ce faisant, son bord devient dur et tranchant, comme une scie, et peut couper du bois ou un gobelet en plastique. Et pourtant, vous avez vous-même remarqué qu'il est facile de se couper sur le bord du papier. Cela se produit parfois si vous passez rapidement votre doigt le long du bord de la feuille. Le papier coupe même la peau.

Focus 3.

Comment allumer une ampoule avec un crayon ?

Cette expérience prouvera qu'une ampoule peut briller sans fil. Vous aurez besoin de : 1 pile bouton de 4,5 volts, des ciseaux métalliques, du ruban adhésif, une ampoule de lampe de poche, un crayon avec un cercle de mine sombre sur l'extrémité émoussée.

Progression de l'expérience :

Placez la base de l'ampoule (pointe pointue) sur le cercle de mine à l'extrémité émoussée du crayon. Bien sûr, l'ampoule elle-même ne collera pas, il est donc préférable de la coller au crayon avec une bande de ruban adhésif. Placez le crayon sur la table de manière à ce que sa pointe aiguisée touche l'une des pattes de la batterie. Cependant, la lumière n'est pas encore allumée. Ouvrez les ciseaux et touchez un bout du deuxième pied de la batterie et l'autre - les fils de l'ampoule.

Qu'est-ce qui se passe : dès que vous connectez l'ampoule et le deuxième pôle de la batterie avec des ciseaux, l'ampoule s'allume !

Explication: il est clair que les ciseaux ont bouclé le circuit électrique. Après tout, sans électricité, l'ampoule ne s'allumerait pas. Et le rôle des fils dans cette expérience a été joué par des ciseaux et un crayon. Les ciseaux en métal conduisent l'électricité - pas surprenant, mais un crayon ? Après tout, c'est en bois ! Le bois ne conduit pas l'électricité. Tout tourne autour de l'ardoise. Dans les crayons modernes, il est en graphite. Le graphite est un minéral conducteur d'électricité. C'est pourquoi la base de l'ampoule doit être appuyée contre le stylet. Si la base glisse et touche le bois, l'ampoule ne s'allumera pas.

Focus 4.

Les fourches peuvent-elles pendre en l'air ?

Essayez de mettre une pièce de monnaie sur le bord du verre - vous ne réussirez guère. Oui, et les fourches flottent rarement dans les airs par elles-mêmes. Mais si vous combinez les deux, tout ira bien !

Il vous faudra : une pièce de monnaie de taille moyenne, 2 fourchettes de table, un verre.

Progression de l'expérience :

Placez les fourchettes une sur le dessus de la pièce, puis placez la pièce sur le bord du verre. Dans ce cas, le bord de la pièce ne doit que légèrement - légèrement dépasser du bord. Vous devez agir avec beaucoup de prudence. Il n'est pas si facile d'équilibrer une structure de fourchette et de pièce de monnaie pour qu'elle repose sans tomber.

Que se passe-t-il : la pièce est sur le verre et les fourchettes sont suspendues en l'air ! Ils peuvent vaciller un peu, mais ils ne tomberont pas.

Explication: l'astuce de la fourche est basée sur le déplacement du centre de gravité. Le centre de gravité est le point imaginaire où tombe la masse du corps. Si vous regardez n'importe quel objet, vous pouvez imaginer où se trouvent les parties les plus lourdes et où se trouvent les plus légères. Ensuite, il deviendra clair où se trouve le point central. Dans le cas de la construction pièce et fourchette, le centre de gravité tombe juste sur le bord de la pièce. C'est pourquoi nous avons réussi à mettre une pièce de monnaie sur le bord du verre : la structure était équilibrée et ne tombait pas

Focus 5.

Volcan chimique.

Cette expérience simple vous permet d'avoir une idée visuelle de ce qu'est une réaction chimique.

Vous aurez besoin de: soda (carbonate de sodium) - 2 cuillères à café; vinaigre de table (9%) - 2 cuillères à soupe; un cylindre creux d'un diamètre de 2 à 3 cm et d'une longueur d'environ 5 cm (vous pouvez le fabriquer vous-même ou simplement utiliser n'importe quel récipient prêt à l'emploi, par exemple, au cours d'expériences éditoriales, une boîte à cure-dents a été utilisé); eau - 50 ml; gouache ou aquarelle en rouge; pâte à modeler; soucoupe à thé.

Préparation : placez la boîte sur une soucoupe, collez de la pâte à modeler dessus de manière à obtenir une montagne large à la base et convergeant vers le haut avec un trou au sommet. Pour former une montagne, vous pouvez utiliser à la fois de la pâte à modeler unie et utiliser différentes couleurs, ainsi que diversifier le relief de notre montagne en sculptant des corniches, des auvents rocheux, des crevasses. Plus nous travaillerons sur la montagne, plus notre prochaine éruption volcanique sera belle.

Progression de l'expérience :

Versez deux cuillères à café de soda dans l'ouverture du volcan (les proportions peuvent être modifiées expérimentalement pour obtenir un effet plus ou moins fort). Remplissez un verre au quart d'eau tiède (mais pas chaude), ajoutez et remuez de la gouache ou de l'aquarelle rouge ou bordeaux jusqu'à ce qu'une couleur intense se forme. Versez 2 cuillères à soupe de vinaigre dans l'eau colorée et mélangez le tout. Versez soigneusement la solution obtenue dans la bouche du volcan et profitez de son éruption.

Explication: de la soude et une solution teintée d'acide acétique entreront en réaction chimique et une mousse rouge "éclatera" de la bouche du volcan.

Focus 6.

Pression de l'eau.

Plus le plongeur descend en profondeur, plus l'eau exerce une pression sur lui. Vous pouvez estimer la pression de l'eau par la force avec laquelle le jet s'échappe du trou.

Vous aurez besoin de : bouteille en plastique, aiguille à tricoter, eau.

Progression de l'expérience :

Remplissez la bouteille d'eau et tenez-vous debout. Faites trois trous dans la bouteille avec une aiguille à tricoter (aide d'un adulte).

Ce qui se passe : des jets d'eau jaillissent des trous avec des forces différentes.

Explication: les couches d'eau inférieures sont sous plus de pression, de sorte que le jet du trou du fond frappe le plus loin.

Focus 7.

Comment apprendre aux pièces à danser ?

Vous aurez besoin de : plusieurs feuilles de papier, des crayons de couleur, 2 petites pièces de monnaie, de la colle, du fil, 2 chaises.

Progression de l'expérience :

Dessinons un clown sur du papier, découpons-le, entourons-le sur une autre feuille et découpons le deuxième clown. Nous attachons les extrémités du fil aux pieds de deux chaises et arrangeons les chaises de manière à ce que le fil soit tendu. Mettons un clown sur une ficelle pour qu'elle passe entre ses mains. Qu'est-il arrivé? Le clown est tombé. Et maintenant, nous allons coller une pièce de monnaie dans ses mains et coller le deuxième chiffre sur le premier afin que les pièces soient entre les couches de papier. Colorie le clown des deux côtés. Essayons de le remettre sur la corde.

Ce qui se passe: le clown est parfaitement maintenu sur la corde et ne tombe pas. Il peut tenir en équilibre même sur la pointe d'un crayon sans jamais tomber.

Explication : le clown ne tombe pas en raison de l'emplacement particulier du centre de gravité. Le centre de gravité est le point imaginaire où tombe la masse du corps. Notre centre de gravité se situe quelque part dans l'abdomen. C'est la même chose avec le clown de papier : son centre de gravité se situe approximativement dans l'estomac. Si vous le mettez sur un fil sans pièces, le centre de gravité sera plus haut que le fil. Dès que le clown dévie légèrement sur le côté, le centre de gravité le tire vers le bas. La figurine va basculer. Mais lorsque nous collons deux pièces de monnaie lourdes à ses mains, le centre de gravité sera entre les mains du clown - sous le fil. Maintenant, le clown se tient fermement sur la corde et ne tombera pas. Les motards du cirque qui roulent sur une corde raide ont également recours à cette astuce: une lourde charge est suspendue au bas de la moto, déplaçant le centre de gravité.

Consignes de précaution.

Avant de commencer toute expérience, consultez un adulte, montrez une description de l'expérience et expliquez où et comment vous allez la mener. Si la description indique que vous aurez besoin de l'aide d'adultes, votre assistant doit rester jusqu'à la toute fin de l'expérience. N'essayez jamais d'utiliser des instruments tranchants ou de chauffer vous-même une substance. Voyez ce dont vous avez besoin pour l'expérience et préparez tout ce dont vous avez besoin à l'avance. Lors de l'expérimentation, n'oubliez pas un cahier et un crayon. Il est très utile d'écrire les résultats que vous attendez avant de commencer une expérience. À la fin de l'expérience, notez les résultats et comparez-les avec ceux que vous attendiez. Vos attentes sont-elles confirmées ? Si ce n'est pas le cas, demandez-vous pourquoi. Soyez prudent lorsque vous expérimentez avec des produits chimiques ménagers tels que du savon ou du liquide vaisselle, ou avec des aliments. N'oubliez pas de demander la permission de prendre ces substances pour des expériences. Lorsque vous avez terminé, jetez tout ce que vous avez utilisé. Les produits sur lesquels des expériences ont été menées ne doivent pas être consommés ! Assurez-vous de vous laver les mains avant et après avoir expérimenté des produits chimiques ou des produits. À la fin de l'expérience, remettez tout à sa place. Il est particulièrement important de retirer soigneusement les objets tels que les verres, les bouteilles, les ciseaux, les aiguilles à tricoter, les élastiques et les sacs en plastique. Ces choses peuvent nuire aux petits enfants et aux animaux domestiques. Même la plus petite bassine d'eau peut être dangereuse pour le bébé.